HOMELv006 3DCG座標系において「右手系」のZ軸の向きは、親指をX、人差し指をYとしたとき、中指が指す方向であるが、それは一般的にどちら向きか(画面に対して)。 2026年1月25日 右手系ではZ軸は通常、画面から手前に向かう方向となる(ソフトにより異なるが定義上はこれ)。 ノンリニア編集(Non-Linear Editing)の最大の特徴はどれか。 IBL(Image Based Lighting)を使用する際、光源として機能する画像はどのような形状でマッピングされるのが一般的か。