HOMELv012 双方向散乱分布関数(BSSRDF)が必要となる素材表現はどれか。 2026年1月25日 光が入射点とは異なる点から出射することを考慮する関数で、SSSの表現に用いられる。 オイラー角の回転順序(例:XYZ、ZYX)が異なると、最終的な姿勢はどうなるか。 高速フーリエ変換(FFT)を画像処理に応用することで可能になる操作はどれか。