HOMELv017 モーションキャプチャデータのノイズ除去や補正処理において、足の滑り(フットスライド)を修正するために用いられるIK処理はどれか。 2026年1月25日 接地しているはずの足が滑るのを防ぐため、IKターゲットを地面に固定する処理。 流体シミュレーション(Navier-Stokes方程式)の数値解法において、流体を格子(Grid)で区切って計算する手法を何と呼ぶか。 サンプリング定理(標本化定理)において、元の信号を完全に復元するために必要なサンプリング周波数はどうあるべきか。