HOMELv028 3Dモデルの表面属性を定義する「マテリアル」に含まれない情報は通常どれか。 2026年1月25日 頂点座標はジオメトリ(形状)の情報であり、マテリアル(質感)の情報ではない。 GPUのレンダリングパイプラインにおいて、「テッセレーションシェーダー」が存在する場合、それはどの工程の間で実行されるか。 3DCGにおいて、現実のカメラのレンズ特性を模倣し、ピントが合っていない部分をぼかす効果はどれか。