「ダークモード」のUI設計において、奥行き(レイヤーの重なり)を表現するための推奨される方法はどれか。

暗い背景では黒い影が見えにくいため、Googleのマテリアルデザイン等では、手前にある要素ほど明るいグレーを使うことで重なりを表現する。