HOMELv042 アジャイル開発における「デイリースクラム」で、PM(スクラムマスター)が解決すべき「障害」の例はどれか。 2026年1月25日 開発チームの進行を妨げるあらゆる要因(設備、環境、プロセス、外部依存など)は障害であり、除去対象となる。 「ステークホルダー・エンゲージメント」を監視する目的は何か。 「ユーザーストーリー」の標準的な形式はどれか。