HOMELv002 uGUIにおいて、画像を表示するために使用されるコンポーネントはどれか。 2026年1月25日 uGUIでは通常Imageコンポーネントを使用する(SpriteRendererは2Dワールド用)。 コルーチンの処理を一時中断し、次のフレームまで待機する命令はどれか。 キャラクターがNavMesh上を移動するために必要なコンポーネントはどれか。