HOMELv006 2D物理演算において、重力の影響を受けず、プログラムでのみ動く設定のRigidbody 2Dタイプはどれか。 2026年1月25日 Kinematicボディは力や重力の影響を受けず、スクリプトによる移動のみを行う。 ゲームのパフォーマンスボトルネックを特定するために使用するツールはどれか。 リアルタイムライトの計算負荷を削減するために、静的な影や光をテクスチャに焼き込む技術はどれか。