HOMELv001 GameObjectに物理演算を適用するために必要なコンポーネントはどれか。 2026年1月25日 物理エンジンで質量や重力の計算を行うにはRigidbodyが必要。 Unityのスクリプトにおいて、ゲーム開始時に一度だけ呼び出されるメソッドはどれか。 UIのButtonコンポーネントで、クリック時のイベントを設定するプロパティはどれか。