HOMELv002 オブジェクトの表面の質感(色や輝き)を定義するアセットはどれか。 2026年1月25日 MaterialはShaderとTextureを組み合わせて外見を定義する。 コンポーネントをスクリプトから取得する際に使用するメソッドはどれか。 2Dゲームにおいて物理挙動を制御するために使用するコンポーネントはどれか。