HOMELv011 あるGameObjectが特定のレイヤーに属しているかを確認するためのプロパティはどれか。 2026年1月25日 layerプロパティはint型のレイヤー番号を保持している。 テクスチャのインポート設定で、2Dスプライトとして扱うために変更する項目はどれか。 NavMeshAgentの移動を一時的に停止させるために使用する正しいプロパティはどれか。