HOMELv012 物理演算において、オブジェクトの移動速度を直接取得または設定するRigidbodyのプロパティはどれか。 2026年1月25日 velocity(速度ベクトル)を操作することで、瞬間的な移動速度の変更が可能。 指定した秒数後にコルーチンの実行を再開するためのコードはどれか。 ゲーム実行中のパフォーマンス(CPU/GPU負荷など)を詳細に調査するためのツールはどれか。