HOMELv021 動的なオブジェクトがベイクされたライトマップの影響を受けるために配置するオブジェクトはどれか。 2026年1月25日 Light Probeは空間のライティング情報をサンプリングし、動的物体へ適用する。 「GetComponentInChildren<T>()」が検索する範囲として正しいものはどれか。 2D物理において、地面などの平らなCollider同士が引っかかるのを防ぐために使用するアセットはどれか。