HOMELv023 アセットのインポート時に自動的に設定(TextureTypeの変更など)を適用するためのクラスはどれか。 2026年1月25日 AssetPostprocessorを継承して特定のメソッドをオーバーライドする。 2D物理で、特定のパス(線)に沿ったColliderを作成するコンポーネントはどれか。 シーンビューで「2Dモード」に切り替えた際、カメラはどう変化するか。