HOMELv025 コルーチン内で、別のコルーチンの終了を待機させる記述はどれか。 2026年1月25日 StartCoroutineの戻り値をyield returnすることで、その終了を待ってから次へ進む。 Updateの中で `transform.Rotate(0, 10 * Time.deltaTime, 0)` と記述した場合、1秒間に何度回転するか。 特定のNavMeshAgentだけが通れる、あるいは避けるべきコストを設定する機能はどれか。