HOMELv025 特定のNavMeshAgentだけが通れる、あるいは避けるべきコストを設定する機能はどれか。 2026年1月25日 エリアごとにコスト(移動負荷)を設定し、エージェント側のマスクで通行可否を決める。 コルーチン内で、別のコルーチンの終了を待機させる記述はどれか。 UI要素に影を落とすために追加する、最もシンプルなコンポーネントはどれか。