HOMELv026 「Destroy(gameObject, 3.0f);」を実行した場合の挙動はどれか。 2026年1月25日 Destroyの第2引数は遅延秒数を指定できる。 複数のUnityエディタウィンドウの配置(レイアウト)を保存・読み込みする場所はどこか。 「Vertical Layout Group」を使用しているUI要素のサイズを、中身に合わせて自動で広げるコンポーネントはどれか。