HOMELv029 複数のテクスチャを1つのマテリアルで描画するために、色の情報をチャンネルごとに分けたテクスチャを何と呼ぶか。 2026年1月25日 R, G, B, Aの各色成分に、粗さや金属度などの異なる情報を格納したテクスチャ。 「Collider.OnTriggerExit」が呼ばれるタイミングはどれか。 シーン内で隠れて見づらいオブジェクトを選択するために、Sceneビューで使用するショートカットはどれか。