HOMELv030 「WaitUntil」を使用して特定の変数が変更されるのを待つ際、注意すべき負荷の原因はどれか。 2026年1月25日 WaitUntilは内部で条件が満たされるまで毎フレームチェックを行う。 `Vector3.Lerp(a, b, t)` において、 `t` が `0` 未満または `1` より大きい値だった場合の挙動はどれか。 NavMeshをBakeする際、「Agent Radius」を大きく設定した場合の影響はどれか。