HOMELv030 Hierarchy上のオブジェクトを「Ctrl+Shift+N」で作成した際の特徴はどれか。 2026年1月25日 親子関係を維持したまま新しい空のGameObjectを作成するショートカット。 Rigidbodyの「Sleeping」状態とはどのような状態か。 Unityのライフサイクルにおいて、オブジェクトが有効化された直後、かつStartメソッドの前に呼び出されるメソッドはどれか。