HOMELv001 Unityのライフサイクルにおいて、オブジェクトが有効化された直後、かつStartメソッドの前に呼び出されるメソッドはどれか。 2026年1月25日 OnEnableはオブジェクトが有効化されるたびに呼び出され、Awakeの後、Startの前に実行される。 Hierarchy上のオブジェクトを「Ctrl+Shift+N」で作成した際の特徴はどれか。 Rigidbodyコンポーネントを持つオブジェクトを、物理エンジンの計算に従って動かすために使用すべきメソッドはどれか。