エディタ設定において、Staticパラメータは事前に設定した値を渡すが、Dynamicパラメータ(スクリプトからInvokeする場合など)は呼び出し元の引数を受け取ることができる。エディタ登録では主にStaticな値設定か、引数なしのメソッドが使われることが多いが、UnityEventの仕様として動的バインディングも存在する。
エディタ設定において、Staticパラメータは事前に設定した値を渡すが、Dynamicパラメータ(スクリプトからInvokeする場合など)は呼び出し元の引数を受け取ることができる。エディタ登録では主にStaticな値設定か、引数なしのメソッドが使われることが多いが、UnityEventの仕様として動的バインディングも存在する。