HOMELv007 Animator Controllerにおいて、スクリプトから「走る」アニメーションへ遷移させるための条件として、真偽値を渡すメソッドはどれか。 2026年1月25日 持続的な状態(走っているかどうか)を管理する場合、SetBoolメソッドを使用してパラメータをtrue/falseに切り替えるのが一般的。Triggerは一度きりの遷移に使われる。 現在の画面(スクリーン)の幅をピクセル単位で取得するプロパティはどれか。 2Dゲームにおいて、物理オブジェクトに摩擦や跳ね返り係数(弾力性)を設定するために使用するアセットはどれか。