HOMELv007 画面解像度が変わっても、UI要素が画面の右上に固定されるように配置したい。RectTransformのどの設定を調整すべきか。 2026年1月25日 Anchors(アンカー)のMin/Maxを(1, 1)付近(右上)に設定することで、親コンテナ(通常は画面全体)の右上を基準に位置が計算されるようになる。 2Dゲームにおいて、物理オブジェクトに摩擦や跳ね返り係数(弾力性)を設定するために使用するアセットはどれか。 3D空間に線を引く、または軌跡を描くために使用するコンポーネントで、時間経過と共にフェードアウトさせる機能を持つのはどれか。