複数のAudioSourceの音量バランスやエフェクトを一括管理・調整するために使用するUnityの機能はどれか。

Audio Mixerアセットを使用すると、BGM、SE、Voiceなどのグループを作成し、それぞれの音量調整やエフェクト(リバーブなど)を一括で制御できる。