Cinemachineにおいて、ターゲットを追従しつつ、手ブレのようなランダムな動きや、特定のパス(レール)に沿った動きを簡単に実装できるコンポーネントはどれか。

Cinemachine Virtual Cameraコンポーネントには、Body(追従方法)やAim(注視方法)、Noise(手ブレ)などの設定が含まれており、これらを組み合わせることで複雑なカメラワークを作成できる。