Unity Timelineにおいて、特定のアニメーションクリップを指定した時間だけ再生したり、ブレンドしたりするために使用するトラックの種類はどれか。

Animation Trackは、Animatorコンポーネントを持つオブジェクトに対して、アニメーションクリップを配置し、ブレンドやトリミングを行ってシーケンスを作成するためのトラック。