Universal Render Pipeline (URP) で、特定のオブジェクトだけを光らせる(Bloom)などのポストエフェクトを適用するために、描画レイヤーを分ける等の処理を行う際、パイプラインの設定に追加する項目はどれか。

Renderer DataアセットのRenderer Featuresリストに「Render Objects」を追加し、特定のLayerマスクやOverride Materialを設定することで、パイプラインの途中で特定のオブジェクト群を描画操作できる。