GameObject.Find(“Name”) メソッドの使用について、パフォーマンスの観点から正しいアドバイスはどれか。

GameObject.Findは文字列照合でシーン全体を走査するため非常に重い。初期化時(Start/Awake)に一度だけ呼んでキャッシュするか、Inspectorでの参照設定を推奨する。