キーボードの矢印キーやWASDキー、ゲームパッドのスティック入力などを、-1.0〜1.0の滑らかな値として取得するメソッドはどれか。

Input.GetAxis(“Horizontal”) などは、キー入力に対してスムージング(重力と感度設定)を行い、連続的な値を返すため、移動制御などに適している。