3Dサウンド(空間音響)において、「音を聞く耳」の役割を果たし、通常はカメラに1つだけ配置されるコンポーネントはどれか。

Audio Listenerコンポーネントは、シーン内のAudio Sourceからの音を集音する役割を持つ。原則としてシーンに1つ存在する必要がある。