HOMELv012 キャラクターの上半身だけ「攻撃」モーションを行い、下半身は「走り」モーションを継続するような処理を実現する機能はどれか。 2026年1月25日 Animator Controllerのレイヤー機能(Layers)を使用し、攻撃用レイヤーに上半身のみを対象とするAvatar Maskを適用することで、特定部位のアニメーションを上書き・合成できる。 親要素のサイズに合わせて、UI要素のアスペクト比(縦横比)を維持したまま大きさを調整するコンポーネントはどれか。 Rigidbodyの「Is Kinematic」を有効にしたオブジェクトの挙動として正しいものはどれか。