Audio Sourceにおいて、音が3D空間上の距離減衰の影響を受けるか、2Dサウンド(BGMなど)として一定音量で鳴るかを調整するプロパティはどれか。

Spatial Blendスライダーを0にすると2D(距離減衰なし)、1にすると3D(位置と距離による減衰あり)になり、その中間でブレンドも可能。