テクスチャの「Non-Power of 2 (NPOT)」設定において、2の累乗ではないサイズのテクスチャをインポートした際、メモリ効率と互換性の観点から一般的に推奨される処理はどれか。

GPUは2の累乗(POT)サイズのテクスチャを扱うのが最も効率的であり、圧縮フォーマット(PVRTC等)によってはPOT必須の場合がある。ToNearest設定で自動リサイズさせるのが一般的。