`Animator` の `Target Matching` 機能を使用する典型的なケースはどれか。

Target Matchingは、再生中のアニメーションの特定のタイミング(手が伸びきった時など)に合わせて、キャラクターのTransformを目標地点(壁の縁など)へ強制的に移動・一致させる機能。