モバイルゲームで、画面の解像度(DPI)が高すぎる端末に対して、描画負荷を下げるためにレンダリング解像度だけを下げるプロパティはどれか。

Screen.SetResolution(width, height, fullscreen) を呼ぶことで、OSレベルではなくアプリケーションレベルでレンダリングバッファのサイズを変更し、GPU負荷を下げることができる。