VRにおける「Vignette(ビネット)」効果の使用目的として、最も適切なものはどれか。

VR酔いは、視覚的な移動情報と三半規管の情報不一致で起こりやすいため、移動時に視野角を狭める(トンネル効果)ことで脳への移動情報の入力を減らし、酔いを防ぐ手法として標準的に使われる。