HOMELv024 シェーダーグラフ(Shader Graph)等のノードベースではなく、手書きのHLSLで「頂点変位(Vertex Displacement)」を行う場合、変更を加えるべき変数は頂点シェーダーの入力構造体のどれか。 2026年1月25日 頂点シェーダーで頂点の位置(Object Space Position)を操作することで、波打つ旗や膨らむ効果などのジオメトリ変形を実現できる。 行列(Matrix4x4)の積において、`A * B` と `B * A` の結果は一般的にどうなるか。 Netcode for GameObjectsにおいて、ホスト(Host)とサーバー(Server)の定義の違いは何か。