HOMELv024 Netcode for GameObjectsにおいて、ホスト(Host)とサーバー(Server)の定義の違いは何か。 2026年1月25日 Hostモードは「Server + Client」として動作し、1人のプレイヤーがサーバー役を兼ねる。Dedicated Server(専用サーバー)は純粋なサーバーとして動作し、レンダリングや入力処理を行わない(ヘッドレス)。 シェーダーグラフ(Shader Graph)等のノードベースではなく、手書きのHLSLで「頂点変位(Vertex Displacement)」を行う場合、変更を加えるべき変数は頂点シェーダーの入力構造体のどれか。 `Texture2D.GetPixels` を使用する代わりに、`GetPixelData<T>` や `GetRawTextureData<T>` を使用するメリットはどれか。