`Texture2D.GetPixels` を使用する代わりに、`GetPixelData` や `GetRawTextureData` を使用するメリットはどれか。

`GetPixels` は `Color[]` を生成するため重いが、`GetPixelData` は `NativeArray` を返し、生メモリへのビューを提供するため、GC不要で高速なピクセル操作が可能になる。