HOMELv024 Unityのビルドプロセスに介入し、Xcodeプロジェクトの設定(PlistやCapability)を自動で書き換えるために使用するライブラリ(パッケージ)はどれか。 2026年1月25日 `UnityEditor.iOS.Xcode` 名前空間(通常はパッケージとして提供されるAPI)を使用することで、PBXProjectクラスを通じてXcodeプロジェクトファイルをスクリプトから編集し、自動化できる。 `Texture2D.GetPixels` を使用する代わりに、`GetPixelData<T>` や `GetRawTextureData<T>` を使用するメリットはどれか。 `System.Runtime.CompilerServices.IsExternalInit` が定義されていると使用可能になる、C# 9.0の機能はどれか(イミュータブルなデータ型定義)。