Unityのビルドプロセスに介入し、Xcodeプロジェクトの設定(PlistやCapability)を自動で書き換えるために使用するライブラリ(パッケージ)はどれか。

`UnityEditor.iOS.Xcode` 名前空間(通常はパッケージとして提供されるAPI)を使用することで、PBXProjectクラスを通じてXcodeプロジェクトファイルをスクリプトから編集し、自動化できる。