HOMELv028 `StreamingAssets` フォルダ内のファイルにAndroid上でアクセスする際、`System.IO.File.ReadAllText` が失敗する理由は何か。 2026年1月25日 PCやiOSでは通常のファイルシステム上にあるが、AndroidではAPKファイル内部にあるため、`jar:file://…` というパスになり、標準のFile APIでは開けない。 Android 11以降で導入された「Package Visibility(パッケージの可視性)」制限により、他のアプリ(ブラウザなど)を起動する際に必要となったUnity側の対応はどれか。 Unityのビルドレポート(Build Report)において、「Unused Assets」として報告されるものの意味は何か。