`IJobChunk` と `IJobEntity`(または `IJobForEach`)の主な違いにおいて、`IJobChunk` を選ぶべき理由はどれか。

`IJobChunk` はデータが格納されているメモリブロック(ArchetypeChunk)単位でイテレーションするため、「このブロック内のEntityは誰も動いていないなら計算しない」といった最適化を手動で実装できる。