HOMELv032 UI Toolkitにおいて、`VisualElement` の階層構造が深くなりすぎることによる主なパフォーマンス上のデメリットはどれか。 2026年1月25日 DOMのようなツリー構造を持つため、要素数や深さが増すと、再レイアウトやスタイル適用の計算量が増える。不要なコンテナ(div)を減らす最適化がWeb同様に有効。 `NetworkObject` のプーリング(Object Pooling)を実装する際、NGOの標準的な仕組み(`INetworkPrefabInstanceHandler`等)を使用する主な理由は何か。 USS(Unity Style Sheets)セレクタにおいて、`.className` はクラスを指定するが、`#name` は何を指定するか。