HOMELv032 `GenerateVisualContent` コールバックを使用する目的はどれか。 2026年1月25日 `Painter2D` コンテキストなどを使用し、ベクターグラフィックスやグラフ、波形などを直接描画するカスタムコントロールを作成する際に使用する。 USS(Unity Style Sheets)セレクタにおいて、`.className` はクラスを指定するが、`#name` は何を指定するか。 イベントの伝播(Propagation)において、「Bubbling(バブリング)」とはどのような挙動か。