HOMELv032 `GraphicRaycaster` コンポーネントの「Blocking Mask」設定の役割はどれか。 2026年1月25日 例えば、3D空間上の障害物がUIの前にあるとき、UIをクリックできなくするか、無視してクリックできるようにするかをレイヤーマスクで指定できる。 uGUIにおいて、動的に変化するUI(HPゲージなど)と静的なUI(背景枠など)を、別々の `Canvas`(またはSub-canvas)に分けることが推奨される理由はどれか。 `LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate` の使用について、正しいアドバイスはどれか。