`LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate` の使用について、正しいアドバイスはどれか。

UnityのUIレイアウトシステムはフレーム終了時に遅延実行されるため、スクリプトでテキストを変更してすぐにそのサイズを取得したい場合などに、強制的に計算させる必要がある。