UDP通信において、MTU(Maximum Transmission Unit)サイズ(通常1500バイト前後)を超えるデータを送信しようとした場合、IPレベルで発生する処理は何か。

MTUを超えるパケットは、ルーターやOSによって分割(フラグメント)されて送られる。これは再構築コストがかかり、1つでも欠落すると全体が破棄されるため、ゲーム通信ではMTU以下に分割して送る(Fragmenterの実装)のが定石。