「Depth Prepass(深度プリパス)」モードを有効にする目的はどれか。

特にフラグメントシェーダーが重い場合、先に深度だけ計算しておけば、隠れているピクセルのシェーダー計算をGPUが早期カリング(Early-Z)できるため、トータルで速くなる場合がある。