HOMELv040 「Texture Atlasing(テクスチャアトラス化)」を行う際、アトラス内のテクスチャ間に「Padding(余白)」を設ける主な理由はどれか。 2026年1月25日 縮小表示(ミップマップ利用時)に、隣接する別のテクスチャの色が混ざり込んで境界線に変な色が出るのを防ぐために余白が必要。 ECSにおける「System State Component」の役割はどれか。 `System.GC.Collect()` を明示的に呼び出すことが許容される(推奨される)タイミングはいつか。